Règlement d'un tournoi de sixte : le guide complet
Le tournoi de sixte est devenu l'un des formats les plus populaires du football amateur. Plus rapide, plus spectaculaire et plus convivial qu'un match à 11, il attire chaque année des milliers de joueurs dans toute la France.
Que vous soyez un club, une association, un BDE, une entreprise ou une collectivité, organiser un tournoi de sixte nécessite un règlement clair afin de garantir une compétition équitable et agréable pour tous les participants.
Dans ce guide complet, découvrez les règles essentielles d'un tournoi de sixte, les bonnes pratiques d'organisation et les erreurs à éviter.
Qu'est-ce qu'un tournoi de sixte ?
Comme son nom l'indique, un tournoi de sixte oppose deux équipes composées de **six joueurs sur le terrain**, gardien compris.
Ce format réduit favorise :
Le sixte est particulièrement apprécié lors :
• davantage de buts ;
• moins de temps morts ;
• une participation plus importante de chaque joueur.
• des tournois estivaux ;
• des tournois interentreprises ;
• des événements étudiants ;
• des journées associatives ;
• des fêtes de club.
- un jeu plus rapide ;
Combien de joueurs par équipe ?
Le règlement le plus courant prévoit :
Ainsi, une équipe comporte généralement entre **8 et 11 joueurs**.
Cette solution permet :
Certaines compétitions autorisent jusqu'à 12 joueurs inscrits par équipe.
• 2 à 5 remplaçants.
• de limiter la fatigue ;
• de faire participer davantage de joueurs ;
• d'éviter les forfaits en cas d'absence.
- 6 joueurs sur le terrain ;
Les remplacements
Dans la majorité des tournois de sixte, les remplacements sont :
Ce système offre plusieurs avantages :
Avant le tournoi, il est important de préciser dans le règlement si les changements peuvent être effectués à tout moment ou uniquement lors d'un arrêt de jeu.
• libres ;
• effectués pendant les arrêts de jeu ou à la ligne médiane.
• maintenir un rythme élevé ;
• éviter les blessures ;
• favoriser la rotation des joueurs.
- illimités ;
Dimensions du terrain
Le terrain utilisé dépend des installations disponibles.
Les clubs utilisent généralement :
Le plus important reste de conserver des dimensions identiques pour toutes les équipes.
• un terrain synthétique ;
• un terrain de football à 8.
- un demi-terrain de football à 11 ;
Taille des buts
Les buts les plus utilisés sont :
L'objectif est de favoriser un jeu dynamique sans rendre les rencontres trop faciles pour les attaquants.
• buts mobiles ;
• buts synthétiques.
- buts de football à 8 ;
Durée des matchs
La durée dépend principalement du nombre d'équipes inscrites.
Les formats les plus courants sont :
Lorsque le tournoi accueille beaucoup d'équipes, des matchs plus courts permettent de respecter les horaires.
À l'inverse, un tournoi plus restreint peut proposer des rencontres plus longues.
• 10 minutes ;
• 12 minutes ;
• 15 minutes.
- 8 minutes ;
Le coup d'envoi
Avant chaque rencontre :
Une organisation rigoureuse évite les pertes de temps entre les matchs.
• tirage au sort ;
• choix du camp ou du ballon ;
• rappel des règles principales.
- vérification des équipes ;
Le système de points
Le classement fonctionne généralement ainsi :
En cas d'égalité, les critères de départage sont souvent :
1. différence de buts ;
2. nombre de buts marqués ;
3. résultat du match particulier ;
4. tirs au but si nécessaire.
Il est indispensable de préciser ces critères dans le règlement officiel avant le début de la compétition.
• match nul : 1 point ;
• défaite : 0 point.
- victoire : 3 points ;
Les fautes
Même si le tournoi reste convivial, certaines règles doivent être respectées.
Sont généralement interdites :
L'arbitre peut distribuer :
• gestes violents ;
• insultes ;
• contestations répétées ;
• comportements antisportifs.
• avertissements ;
• exclusions temporaires ;
• cartons rouges ;
• exclusion définitive du tournoi dans les cas les plus graves.
- tacles dangereux ;
Les hors-jeu
Dans la très grande majorité des tournois de sixte :
**Il n'y a pas de hors-jeu.**
Cette règle simplifie énormément le jeu et accélère les rencontres.
Elle doit cependant être clairement mentionnée dans le règlement afin d'éviter toute confusion.
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Ajouter mon événementLes touches
Deux solutions existent.
Touche au pied
C'est la plus fréquente.
Elle permet :
• de relancer rapidement ;
• de conserver un jeu fluide ;
• d'offrir davantage d'occasions.
Touche à la main
Certains organisateurs choisissent de conserver les règles classiques.
Le choix dépend principalement du niveau des participants.
Les coups francs
Les coups francs sont généralement :
L'objectif reste de favoriser le spectacle plutôt que les longues interruptions.
• joués rapidement ;
• avec une distance réglementaire de 5 à 7 mètres.
- directs ;
Les penalties
Lorsqu'une faute est commise dans la surface :
Les modalités doivent être précisées avant le début du tournoi.
- penalty à 7 ou 9 mètres selon le terrain utilisé.
Les phases finales
La plupart des tournois utilisent :
Les équipes éliminées peuvent également disputer :
Cela permet à toutes les équipes de jouer plusieurs rencontres.
• quarts de finale ;
• demi-finales ;
• finale.
• une Coupe Consolante ;
• des matchs de classement.
- phase de poules ;
L'arbitrage d'un tournoi de sixte
L'arbitrage joue un rôle essentiel dans la réussite d'un tournoi. Même si l'objectif principal reste la convivialité, des règles claires et un arbitrage cohérent permettent d'éviter les tensions.
Selon le budget et la taille du tournoi, plusieurs solutions sont possibles :
Avant le début de la compétition, réunissez tous les arbitres afin de rappeler les règles spécifiques du tournoi :
Lorsque tous les arbitres appliquent les mêmes règles, les joueurs comprennent rapidement le fonctionnement du tournoi.
• mobiliser les jeunes arbitres du club ;
• demander à des éducateurs expérimentés d'assurer l'arbitrage ;
• utiliser un arbitre bénévole neutre pour chaque terrain.
• durée des rencontres ;
• nombre de joueurs ;
• remplacements ;
• distance sur les coups francs ;
• règles des touches ;
• absence de hors-jeu (si applicable).
- faire appel à des arbitres officiels du district ;
Les sanctions disciplinaires
Même dans un tournoi amical, le règlement doit prévoir des sanctions.
Les plus fréquentes sont :
Avertissement
Utilisé pour :
• contestation ;
• anti-jeu ;
• comportement antisportif.
Exclusion temporaire
Certains tournois appliquent une exclusion de 2 à 5 minutes afin de calmer les tensions.
Cette règle est très efficace dans les compétitions loisirs.
Carton rouge
Il entraîne généralement :
Les comportements suivants doivent entraîner une exclusion immédiate :
• l'exclusion du match ;
• parfois la suspension pour le reste du tournoi.
• violence ;
• insultes envers l'arbitre ;
• bagarre ;
• comportement dangereux.
Comment organiser un tournoi de sixte réussi ?
Au-delà du règlement, l'organisation générale fait toute la différence.
Voici les principales étapes.
Préparer le calendrier
Construisez le planning plusieurs jours avant.
Chaque équipe doit connaître :
Évitez les longues attentes entre deux rencontres.
• son premier match ;
• le terrain ;
• les horaires.
Prévoir suffisamment de ballons
Le jour du tournoi, plusieurs ballons seront forcément perdus ou abîmés.
Il est conseillé de prévoir :
• un ballon par terrain ;
• plusieurs ballons de secours.
Installer un affichage central
Les joueurs apprécient pouvoir consulter rapidement :
Un écran ou un grand tableau améliore considérablement l'expérience des participants.
• les résultats ;
• les classements ;
• les prochains matchs.
Prévoir une bonne sonorisation
Une sono permet :
• d'annoncer les matchs ;
• de diffuser les résultats ;
• de remercier les partenaires ;
• de créer une ambiance conviviale.
Organiser la restauration
Une buvette bien organisée profite à tout le monde.
Les produits les plus appréciés restent :
La restauration constitue également une source importante de financement pour le club.
• sandwiches ;
• hot-dogs ;
• barbecue ;
• boissons fraîches ;
• café ;
• viennoiseries ;
• glaces.
Les erreurs les plus fréquentes
Commencer les inscriptions trop tard
Les meilleurs tournois sont souvent complets plusieurs semaines avant leur organisation.
Ouvrez les inscriptions dès que possible.
Modifier le règlement pendant le tournoi
Toutes les règles doivent être fixées avant le début de la compétition.
Changer les règles en cours de journée crée des frustrations.
Sous-estimer le nombre de bénévoles
Entre :
plusieurs dizaines de bénévoles peuvent être nécessaires.
• l'accueil ;
• la buvette ;
• le parking ;
• l'arbitrage ;
• les résultats ;
• la logistique,
Prévoir un planning trop serré
Quelques minutes de retard suffisent parfois à désorganiser toute la journée.
Prévoyez toujours une marge entre les rencontres.
Négliger la communication
Même un excellent tournoi peut manquer d'équipes si personne n'est informé de son existence.
Communiquez :
• sur Facebook ;
• Instagram ;
• auprès des clubs voisins ;
• via les districts ;
• sur les plateformes spécialisées comme PlayStreet.
Check-list de l'organisateur
Trois mois avant
• Définir la date.
• Réserver les terrains.
• Rechercher des partenaires.
• Ouvrir les inscriptions.
Un mois avant
• Commander les récompenses.
• Confirmer les équipes.
• Préparer le règlement.
• Organiser la restauration.
Une semaine avant
• Tracer les terrains.
• Vérifier les buts.
• Préparer les feuilles de matchs.
• Répartir les bénévoles.
• Tester la sonorisation.
Le jour J
• Accueillir les équipes.
• Respecter le planning.
• Mettre à jour les classements.
• Publier des photos sur les réseaux sociaux.
• Remercier les bénévoles et les partenaires.
Conclusion
Le tournoi de sixte est aujourd'hui l'un des formats les plus appréciés du football amateur. Accessible, dynamique et convivial, il permet de rassembler des équipes de tous niveaux dans une ambiance sportive et festive. Avec un règlement clair, une organisation anticipée et une communication efficace, votre événement a toutes les chances de devenir un rendez-vous incontournable.
Avant le lancement des inscriptions, prenez le temps de rédiger un règlement complet, de planifier chaque rencontre et de mobiliser suffisamment de bénévoles. Une bonne préparation est la clé d'un tournoi fluide et apprécié par les joueurs comme par les spectateurs.
Enfin, pour maximiser vos inscriptions, pensez à **publier gratuitement votre tournoi sur PlayStreet**. La plateforme permet aux clubs, associations et organisateurs de donner de la visibilité à leurs événements et aide des milliers de joueurs et d'équipes à trouver facilement un tournoi de football partout en France.
Questions fréquentes
Combien de joueurs faut-il pour un tournoi de sixte ?
Une équipe est composée de six joueurs sur le terrain, gardien compris. La plupart des organisateurs autorisent entre deux et cinq remplaçants.
Les remplacements sont-ils illimités ?
Oui, dans la majorité des tournois amateurs.
Y a-t-il une règle du hors-jeu ?
Non, la plupart des tournois de sixte suppriment le hors-jeu afin de rendre le jeu plus rapide et plus spectaculaire.
Combien de temps dure un match ?
Entre 8 et 15 minutes selon le nombre d'équipes inscrites et le format du tournoi.
Quel système de classement utiliser ?
Le plus courant est :
Comment trouver plus d'équipes ?
Commencez votre communication plusieurs mois à l'avance et publiez votre tournoi sur **PlayStreet**, la plateforme dédiée aux tournois et stages de football en France.
Quel est le meilleur nombre d'équipes ?
Entre 16 et 24 équipes représente généralement un excellent compromis entre durée, ambiance et fluidité de l'organisation.
Faut-il un arbitre officiel ?
Ce n'est pas obligatoire pour un tournoi amateur, mais cela améliore souvent la qualité des rencontres.
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Comment gérer les égalités ?
Lors des matchs de poules, le règlement doit prévoir une méthode précise pour départager les équipes.
Le classement est généralement établi selon les critères suivants :
1. Nombre de points.
2. Différence de buts.
3. Nombre de buts marqués.
4. Résultat du match entre les équipes concernées.
5. Séance de tirs au but si nécessaire.
Pour les matchs à élimination directe, plusieurs options existent.
Les tirs au but immédiats
C'est la solution la plus utilisée.
En cas d'égalité :
Cette formule permet de respecter facilement le planning.
• trois tireurs par équipe ;
• puis mort subite si nécessaire.
La prolongation
Rare lors des tournois amateurs, elle peut toutefois être prévue pour la finale.